IMPORTANT : La version web n'est pas le moteur, c'est un jeu démo appelé "Question pour un buisson" réalisé par Lucie Jean-Louis et Eloïse Thébaud ! Pour utiliser le moteur, allez en bas de la page, appuyez sur "Download",  dézippez le fichier "Loupe Engine" et lancez-le .exe !


🎥TRAILER: https://www.youtube.com/watch?v=mdwyPFEtXPU


🔎LOUPE est un moteur de jeu d'Artgame pour essayer de rendre tangible la pratique du game design sans programmation. Il est principalement pensé pour les animateurices et fortement inspiré du Théâtre Forum d'Augusto Boal.


🔨L'outil est rempli de bugs ! Si vous en voyez, n'hésitez pas à le mettre en commentaire ! (J'essayerais de les réparer si j'ai le temps !)


😎Un tuto, un postmortem et une game jam chill sont bientôt à venir ! (Youpi !)


🎨Dans Loupe, nous pouvons incarner un personnage principal, ce dernier peut se déplacer dans un village (dont les assets du background sont tirés d’un TileMap open source de l’artiste Kenny https://kenney.nl/assets/rpg-urban-pack). Si l’on veut ajouter un personnage non-joueur, nous allons devoir l’incarner pendant 5 secondes. Le moteur va enregistrer ses déplacements ainsi que ses animations et les jouera en boucle à chaque lancement de partie.


🎭Si deux personnages (joueureuse ou NPC) interagissent, nous pouvons choisir de créer un dialogue entre eux. Si les personnages collisionnent à nouveau, le dialogue écrit précédemment se lancera. Cette routine des personnages non-joueurs est nommée dans le moteur comme un état. Nous pouvons créer autant d’états que l’on souhaite. Les personnages peuvent changer d’état lorsqu’ils se rencontrent entre eux.

Published 19 hours ago
StatusReleased
CategoryTool
PlatformsHTML5, Windows, Linux
Authorzwumyn25
TagsGame engine, Godot

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Loupe Engine.zip 90 MB
Loupe Engine Linux.zip 21 MB

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Ouiiiiiiiiiii !!! 🔎🔎🔎